Chương trình lớp Max cơ bản thời gian 4 tuần = 12 tiết
Để bắt đầu chúng ta làm quen với giao diện của Max 2009.
  • Giới thiệu tổng quan giao diện của Max:
  • Giới thiệu về bốn vùng nhìn và các công cụ biến đổi vùng nhìn:
  • Làm quen với bảng lệnh Create:
  • Làm quen với bảng lệnh Modify
  • Làm quen với bảng lệnh Display:
  • Bộ công cụ Select và biến đổi đối tượng:
  • Nhóm công cụ bắt dính điểm:
  • Nhóm công cụ dóng và quản lý đối tượng:
  • Bô vật liệu và Render:

Sauk khi đã được giới thiệu giao diên, tính năng và tác dụng của nhũng công cụ cần thiết chúng ta bắt tay vào việc thiết kế một căn phòng khách hiện đại.

  • Triển khai mặt bằng của căn phòng và vị trí các đồ vật:
  • Xây dựng căn phòng với tường,cửa và trần:
  • Thết kế và tạo dựng những đồ vật cần thiết:
  • Gán vật liệu cho các đồ vật:
  • Đặt đèn chiếu sáng và camera:
  • Và cuối cùng là Render ra  kết quả sau cùng:

Kết thúc khóa học. Đối với các bạn làm kiến trúc sẽ biết xây dựng một tác phẩm nội thất cho riêng mình, đối với các bạn làm game sẽ biết tạo dựng được bối cảnh đơn giản cho game 3d.